「Egret」1 常用命令行

Egret入门命令

Posted by AF on April 8, 2020

Egret常用命令行

1.创建一个HTML5游戏:

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egret create ACoolHtmlGame

2.创建对应的native游戏

  • IOS版本

    egret create_app ACoolIosGame -f ACoolHtmlGame -t ../egret-support/egret-ios-support

  • Android版本

    egret create_app ACoolAndroidGame -f ACoolHtmlGame -t ../egret-support/egret-android-support

-f参数则指定我们的HTML5游戏项目,我们直接将刚刚创建的HTML5项目路径填写进入即可。

-t参数则是native项目工程的模板,我们需要指定“egret-ios-support”或“egret-android-support”项目路径。

3.编译当前项目到native工程

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egret build ACoolHtmlGame --runtime native -e

这行命令执行了两项任务:

1.编译TypeScript到JavaScript

2.将编译出的文件同步到Xcode项目中。

  • 这里需要注意的有两点:

    • 1.编译的项目是HTML5项目
    • 2.不要更改iOS项目的位置,项目位置的设置将在高级教程给出
    • 3.此时HTML5项目会失效,想查看HTML5项目,请使用

4.编译web项目,此时会和native失去链接,不会编译到native

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egret build ACoolHtmlGame -e

5.启动游戏

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egret startserver ACoolHtmlGame 


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