Egret常用命令行
1.创建一个HTML5游戏:
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egret create ACoolHtmlGame
2.创建对应的native游戏
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IOS版本
egret create_app ACoolIosGame -f ACoolHtmlGame -t ../egret-support/egret-ios-support
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Android版本
egret create_app ACoolAndroidGame -f ACoolHtmlGame -t ../egret-support/egret-android-support
-f参数则指定我们的HTML5游戏项目,我们直接将刚刚创建的HTML5项目路径填写进入即可。
-t参数则是native项目工程的模板,我们需要指定“egret-ios-support”或“egret-android-support”项目路径。
3.编译当前项目到native工程
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egret build ACoolHtmlGame --runtime native -e
这行命令执行了两项任务:
1.编译TypeScript到JavaScript
2.将编译出的文件同步到Xcode项目中。
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这里需要注意的有两点:
- 1.编译的项目是HTML5项目
- 2.不要更改iOS项目的位置,项目位置的设置将在高级教程给出
- 3.此时HTML5项目会失效,想查看HTML5项目,请使用
4.编译web项目,此时会和native失去链接,不会编译到native
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egret build ACoolHtmlGame -e
5.启动游戏
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egret startserver ACoolHtmlGame
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